イベントのこと

セブンスドラゴンオンリーイベント
赤い花の丘にサークル参加しました。
サークルは
「3歳上500万下」(サンサイジョウゴヒャウマンシタ)というところに参加しています。
そんな中で自分の作ったニンテンドーDSソフトケースのジャケットです。
ドラゴンシンボルだけで作ったシンプルなジャケット、思ったよりも沢山の方が手に取って下さって嬉しかったです。
本やシールなどもありましたが、完売となりました!ありがとうございます
誰かDSケースジャケットとか自分で作ってみませんか?
テンプレートファイルがあるので自分だけのセブンスドラゴンのDSケースなんかいかがですか。
(700dpiファイルですが半分サイズにして350dpiでも印刷には十分です)
2009/7/25
セレクトサイトのこと
ポストカードが届きました編2。

中にはこんなイラストのポストカードが入っていました。
説明によるとウダさんが友人を肉で釣って描かせたということです。
ミートイーター的御友人ということですね。
これは良いモノを頂きました。
この逆の面、ハガキになってる面なのですが、裁断位置が激スレしていてものすごい手作り感出ています。まさかこんなところで手作り感出してくるとは予想外です。
2009/4/7
ポストカードが届きました編1。

帰宅すると自分宛の白い封筒。
おおっ、セガって書いてある!白いセガの封筒といえばDCのレンタヒーロー以来だな・・・とか思いましたが、これはアレですね!
> かおすA様
> マイチビキャラトーク.完成お待ちしております.
> ありがとうございました!
> 宇田
メッセージつきじゃないですか!
いやーこれは嬉しいですね、他の方もステキメッセージを受け取っていることでしょう。
………これは完成させねば!
諸事情により3月末までセブンスドラゴンプレイのヒマも無かったのですが、それももう過ぎました。とりあえずクリアしてMyちびキャラトーク作るぞー!
全員作ると死んでしまうのでギルドの1軍の4人が目標だ。
2009/4/1
セブンスドラゴン公式サイトにセレクトサイトとして紹介されました。
これはうれしいことです。ありがとうございます。
しかし、いまになって紹介キャンペーンの内容を見ると・・・
> セブンスドラゴンのあなたのホームページ・ブログ等で
> 「セブンスドラゴン」を紹介し、
> 公式サイトへリンクを張ってください。
とのこと。
全然紹介してないよ!来る人がセブンスドラゴンを知っていることを前提にサイト作ってました。
しかもMyちびキャラトークなんて自分の妄想の塊であって、紹介になっているかも怪しい・・・
いや、その、なんかすいません。
さて、ハントマン賞ということで広報ウダさん特製のポストカードということですが、いったいどんな物なのでしょうか。
ウダさんのサイン入り生写真ポストカードとか衝撃の思い出が残るような、驚異のポストカードだったりして!
とか勝手なことを考えてニヤニヤ
Pixivのイラストコンテストでウダさんが選んだのはGB版セブンスドラゴン。
セレクトサイトのこのサイトのコメントにも
>白黒GBみたいなセブンスドラゴンを
と書かれています。これはもしや壮大なフリ?
ハハハ、ナニヲイッテイルンデスカ。
2009/3/17
Myちびキャラトークのこと
セレクトサイトで紹介されました編
Myちびキャラトークが効いた(他には何もないけど)のか、セブンスドラゴン公式サイトのセレクトサイトでハントマン賞ということで紹介していただきました。
やっぱりゲームを始めてしまって、Myちびキャラトークは放置気味…。でもプレイしたお陰でキャラのイメージが固まってきました。
すっかりプリンセスを登場させるのを忘れていました。絵はちゃんと作ったのに設定ファイルに載っていないお姫様。
早いうちに登場させてあげないとね。
2009/3/13
Myちびキャラトーク強化 トーク内容編
YES/NO分岐はさておき、好感度=会話の進捗度合いであるため、単純に会話が進んでいくような会話内容を作成開始。
この会話を作成したらMyちびキャラトークに追加だ。
とりあえず発売日までに終わらせないとクリアまで放置になりそうな気がするのでがんばろう。
2009/3/1
Myちびキャラトーク強化 登場条件編
完全ランダムから好感度によってキャラクターの登場や、会話の内容が選択されるようになりました。
あとはYES/NO分岐を作れば概ね完成だ。
まだMyちびキャラトークの中に反映はしていません。
反映させるには、それを生かした会話を作らないといけないな〜
2009/2/27
Myちびキャラトーク強化 好感度実装編
会話によって好感度を制御してCookieに設定できるようになりました。
でも会話自体がランダムに登場するため、好感度変動のある会話が登場すると毎回好感度が変化してしまうので、好感度が○○以上の場合は好感度を変動させないか、その会話自体が登場しないようにしないとダメだと気づく。
追加された機能を生かそうとすると、新しい会話内容も考えないといけないけれど、まだキャライメージが固まってないので難しそうです。
2009/2/25

Myちびキャラトーク強化 Cookie実装編
好感度となる値をCookieでブラウザに登録される機能を追加して、こっそり試験してます。
次は好感度を上げたり下げたりするトリガーとなる箇所を作ればいけそうな気がする。
シナリオ設定XMLにどう書くといいかも考えないと…
そういえばYES/NO分岐作ってないな、公式ちびキャラトークでノーラさんの分岐を見て気づいた。
2009/2/24
コツコツ作っていた
Myちびキャラトークがやっとできました。
もう少しパワーアップさせたいところ。
事前に試してくれた方々、ありがとうございます。
誰かこれを使って、作ってくれないかな。
2009/2/22
最近、打ち慣れたせいか「ちびキャラトーク」が一発変換できるようになりました。
公式サイトのちびキャラトークが「とあるハントマンたちの物語」の一つならば、自分の「とあるハントマンたちの物語」を作ってもいいんだよね!
というわけで公式とは別のちびキャラトークを作成中。
FlashはわからないのでJavaScriptで実装中。動作確認のためにブラウザいっぱいインストール
バーチャルマシンにWindowsXP+Internet Explorerとか入れて動作確認。
この微妙なブラウザ差は苦しめられます。
自分ってヒマなのかな?
2009/2/8
セブンスドラゴンのこと
セブンスドラゴンプレイ中。
ルシェサムライ+褐色ローグ+帽子メイジ+やかん姫のチームで開始。
そろそろアイゼンに着く頃合まできました。前衛のやわらかさと回復力の低さが段々影響しはじめています。
「殺られる前に殺れ」と言わんばかりの攻勢に出ないと押し切られてしまう!
ザコ戦でも集中攻撃されると前衛が持たないんです。やわらか前衛さん、なんとか防具を強化しないとだめですな。
ローグさんの行住坐臥をMAXにしたらサムライさんより与ダメージがでかくなってしまいました。
メイジさんも火力ムチャクチャ強いですし、パーティー最強火力と思っていたサムライさんピンチ!
居ることが重要なやわらか壁役になってしまいそうです。がんばれサムライさん
2009/3/9
セブンスドラゴン買いました。なんとか発売日のうちに開始できるぞー
2009/3/5
いつの間にか発売一週間前。
初めて耳にした時は「半年後か〜」と思っていたのに早いもんです。
事前に公式サイトのちびキャラトークや、pixivとのイラストコンテストなど、さまざまに盛り上げてくれているので、本編もしっかり盛り上がれるのを期待しちゃうね。
2009/2/27
セブンスドラゴンイラストコンテスト
pixivのセブンスドラゴンイラストコンテスト終了
すごい参加数で見るだけでも大変な量、当分pixivでセブンスドラゴンイラスト見るのに飽きない量です。
2009/2/23
pixivのセブンスドラゴンイラストコンテストにやっと参加。→
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ちょっと延長したイラストコンテスト期間も終盤、ものすごい量でイラストがアップされていて、楽しくてよいですね。
2009/2/22
pixivで
>【企画】SEGA × pixiv セブンスドラゴンイラストコンテスト開催!
だそうだ。
pixivでセブンスドラゴンの絵がいっぱいみれるというわけで、期待高まる企画です。
「セブンスドラゴン」タグでの検索結果が楽しみ。
参加してみたいな。
ドットで他のキャラ作ってみよう。
2009/2/6